outubro 9, 2026
| Ricardo Paredes
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O ecossistema de tecnologias gráficas continua a dar surpresas através da comunidade de programadores e entusiastas do hardware. Recentemente, um projeto de código aberto colocou o algoritmo do DLSS 5 a funcionar numa placa gráfica da concorrência, ultrapassando barreiras arquitetónicas que pareciam intransponíveis para aceleradores sem núcleos tensor dedicados. O desafio do processamento síncrono A […]